![Интервью о Stronghold Kingdoms на Warcry Интервью о Stronghold Kingdoms на Warcry](/system/attached_images/images/000/037/117/normal/57537.jpg)
Пожалуйста, представтесь и раскажите вашу историю разработок
Simon Bradbury, дизайнер и со-основатель студии Firefly - создателей отличных замковых игр с 1999 года (начало серии Stronghold)
Что породило идею создания Stronghold Kingdoms? Как долго вы ее вынашивали, прежде чем начать разработку?
Эта идея появилась у нас еще с тех пор, когда мы ...